Подключаем две видеокарты к одному компьютеру

Подключение двух видеокарт для работы нескольких мониторов

Простой способ. Рассчитывать на сильное увеличение производительности в его случае не стоит.

Выключите ваш компьютер и отсоедините его от сети. Подождите около 20 секунд, пока конденсаторы на материнской плате полностью разрядятся. Теперь можно приступать.
Снимите боковую крышку системного блока, расположенную со стороны, противоположной разъемам материнской платы. Для этого открутите два фиксирующих винта и потяните ее назад.
Откручиваем два фиксирующих винта на крышке системного блока и тянем ее назад

Теперь приступаем к демонтажу старой видеокарты. Открутите винт, крепящий видеокарту к корпусу компьютера, и аккуратно извлеките ее из слота

Придерживайте язычок, находящийся сбоку слота: его важно не сломать!
Откручиваем винт, крепящий видеокарту к корпусу компьютера и аккуратно вытягиваем видеокарту

Возьмите пару ваших новых карточек и удалите заглушки с разъемов и контактов. Аккуратно вставьте карты в слоты

Держите их перпендикулярно материнской плате, это сведет риск сломать контакты или слот к минимуму. Помните про язычок! Начинать лучше с верхней карты, а затем спускаться вниз.
Аккуратно вставляем видеокарты в слоты материнской платы

Закрепите установленные карты болтами. Можно закрывать компьютер и переходить к установке драйверов.
Скачиваем и устанавливаем драйверы для видеокарт на официальном сайте производителя

Запускаем установочный файл, следуем инструкции установщика

Готово! Можете подключать мониторы и пользоваться.
Для работы нескольких мониторов нужно установить 2 видеокарты

Как объединить видеокарты в SLI: требования

Как и для CrossFire, недостаточно купить две видеокарты Nvidia, чтобы сконфигурировать их в SLI. Существует ряд требований к компьютеру, которые следует соблюдать для обеспечения нормального функционирования связки.

Совместимые видеокарты . Как и для CrossFire, платы не обязательно должны быть идентичными, но построенными на одном процессоре. То есть, можно объединить видеокарты GeForce GTX960 от Asus и Gigabyte, но нельзя построить SLI из GTX750Ti и GTX960 от Palit. Рекомендуется использовать GPU с идентичными объемами памяти. Конфигурация из карт на 1 и 2 Гб если и заработает – использоваться будет меньший объем, а при различиях в скорости памяти (например, 2 Гб DDR3 и 1 Гб GDDR5) существует риск возникновения программных ошибок, приводящих к некорректному формированию изображения. Для обеспечения функционирования SLI требуются карты, оснащенные интерфейсом SLI и соединенные с помощью мостика. Возможно и объединение их программным путем, но в таком случае быстродействие системы будет ниже.

Подходящая системная плата . В плане поддержки чипсетами ситуация со SLI обстоит лучше, чем с CrossFire. Advanced Micro Devices решили обойтись без «палок в колесах» геймерам, использующим платы на наборах логики конкурентов, поэтому на чипсетах AMD 900-й серии присутствует поддержка обеих технологий объединения видеокарт

Чипы Intel тоже совместимы со SLI, что немаловажно. Само собой, в Nvidia не могли обойти стороной «родные» наборы микросхем серии NForce, топовые версии которых делают изначально SLI-совместимыми

Конечно, наличия подходящего чипсета недостаточно: на самой плате должно быть соответствующее количество гнезд PCI-Express. Рекомендуется использовать продукты, созданные для геймеров, где к каждому слоту подведено 16 или 8 линий PCI-E. В случае с бюджетными системными платами следует быть особо внимательным: подавляющее большинство геймеров, покупающих такие гаджеты, функций SLI никогда не использует, а «материнки» с двумя слотами PCI-E приобретаются ими «на всякий случай». Производители знают это и потому часто делают второй разъем неполноценным: подводят к нему 4, 2 или даже 1 линию, вместо 16 или 8. SLI на таких платах если и будет функционировать (не факт: нужно смотреть на коробке платы логотип SLI), то возможности видеокарт не будут раскрыты до конца.

Несмотря на наличие трех полноразмерных слотов X16, все 16 линий подведены только к первому. Слот 2 оснащен восемью линиями, слот 3 — только четырьмя

Какие видеокарты можно объединить в SLI

Подключение двух видеокарт SLI -мостиком возможно, только если для этого мостика предусмотрен интерфейс на плате. Программными средствами объединить их тоже можно попытаться, но без «плясок с бубном» в таком случае не обойтись. Да и не имеет смысла строить тандем из двух GT610 или GT720. Одна карточка, быстродействие которой окажется выше, чем у подобной связки, в 2 или 3 раза, обойдется дешевле, чем комплект из пары офисных карт и совместимой материнской платы. То есть, отсутствие на младших представителях графических ускорителей SLI-интерфейса вызвано вовсе не жадностью производителя. Мостики никто не ставит, потому что это сделает карту дороже, но смысла от них никакого не будет. Таким образом, подключение двух видеокарт SL I возможно для моделей среднего и топового класса. К таковым относятся ГП, вторая цифра названия которых – 5 и выше (GTX5 5 0Ti, GTX9 6 0, GTX6 7 0, GTX7 8 0 и т.д.).

У GeForce GT 720 нет мостика для SLI

Перед тем , как подключить SLI две видеокарты , стоит убедиться в том, что они построены на одной версии графического процессора. К примеру, GeForce GTX650 и GTX650Ti, несмотря на схожесть названий, функционируют на базе совершенно разных ГП и потому в тандеме работать не смогут.

Как поставить 2 видеокарты на 1 компьютер?

Довольно распространено мнение, что установка двух видеокарт на компьютер даёт возможность повысить производительность системы, сэкономив при этом средства . Однако не все и не всегда так однозначно.

Технологии совмещения и алгоритмы их функционирования

Два производителя графических процессоров: Nvidia и AMD — используют схожие принципы при соединении двух видеоадаптеров, но есть различия.

SLI от Nvidia

Впервые аббревиатура «SLI» стала использоваться компанией 3dfx в 1998 году. Расшифровывалась она, как Scan Line Interleave, что в переводе означает «чередование строк». 3dfx хотела объединить 2 графических чипа для получения огромного, на тот момент, разрешения 1024 x 768. Каждый чип обрабатывал чётную или нечётную строку, и далее все строки складывались. Но недоработки и ограниченность графического порта AGP не позволили успешно внедрить технологию. В 2001 году 3dfx была куплена компанией Nvidia.

После разработки PCI-Express появилась возможность подключения 2-х и более видеокарт в одном компьютере. Nvidia возрождает в 2004 году проект под той же аббревиатурой, но принцип работы уже другой. SLI теперь означает Scalable Link Interface, что в переводе — «масштабируемый интерфейс». В данной технологии процесс взаимодействия карт и построения графики происходит по следующим алгоритмам:

  1. Split Frame Rendering(SFR) или Раздельная Визуализация Кадра. Простой метод, суть его в том, что каждый кадр изображения делится между графическими процессорами поровну. Каждая часть обрабатывается отдельно. Потом они складываются, в результате общий fps возрастает.Минусом данного рендеринга является то, что на реальной «картинке» эффективность его будет падать. Первому ГП может достаться простой участок, без большого количества деталей и эффектов, и для неё время обработки будет минимально. У второго, наоборот, часть кадра может изобиловать мелкими деталями, ему понадобится большее время на визуализацию. Из-за этого первая карта будет «простаивать» определенное время, общий fps будет ниже.
  1. Alternate Frame Rendering (AFR) или Чередующаяся Визуализация Кадра. Чтобы избежать проблем с задержкой рендеринга, используется режим AFR. Здесь четные карты изображения обрабатываются одним видеопроцессором, нечетные другим.Кадры могут быть разной сложности, поэтому «проседание» fps также есть. Данный метод требует большей видеопамяти для запоминания предыдущих и последующих кадров. Происходят большие задержки между кадрами, поэтому данный алгоритм не находит поддержки у пользователей.
  1. SLI Anti Aliasing (SLI AA) или Сглаживание. В этом режиме улучшается четкость изображения без изменения частоты кадров. Кадры сглаживаются поочередно на видеопроцессорах, в итоге изображение получаются четче, чем при использовании единственного ГП. Коэффициент сглаживания может достигать 32.

  Все о работе видеокарты – что это такое, как устроена и где расположена

CrossFire от AMD

РазработкуCrossfire начала компания ATIRadeon в 1999 году. Первоначально режим совмещения двух видеопроцессоров назывался MAXX. В 2004 году название сменилось на Crossfire. После покупки ATI Radeon компанией AMD, технология приобрела название AMD CrossFireX. У AMD также есть несколько алгоритмов работы ГП, некоторые схожи с режимами Nvidia:

  1. Scissor (Slicing) или Нарезка. Алгоритм аналогичен SFR у Nvidia и имеет те же отрицательные моменты.
  2. SuperTiling (Tiling) или Плитка. Алгоритм присутствует только у Crossfire. Разбивает кадр на блоки 32 x 32 пикселя в шахматном порядке. В таком варианте на каждую карту приходится одинаковая нагрузка, а значит подвисаний и «ожиданий» не будет. Минусом такого алгоритма является максимальная идентичность ГП, что при других алгоритмах не является обязательным, в отличии от конкурента.
  3. AFR. Аналогичен Nvidia, вплоть до названия.
  4. SuperAA (AntiAliasing) или Супер Сглаживание. Режим схож со SLIAntiAliasing, но в нем применяется сглаживание SSAA, тогда как у SLI — MSAA. Вариант от AMD дает чуть более лучшее изображение, но нагружает карту больше. Также коэффициент сглаживания у CrossFire максимум x14, тогда как у SLI — 32.

⇡#А оно нам надо?

Но попробуем найти в таком эксперименте и долю практической пользы. В теории тандем слабых видеокарт может стать более выгодной покупкой, чем один топовый адаптер. Старшими моделями AMD ныне являются бессменный Radeon HD 7970 и его разогнанный собрат HD 7970 GHz Edition. Среди продукции NVIDIA аналогичной парочкой можно считать GeForce GTX 680 и GTX 770. Ну а на роль их приблизительных половинок подходят Radeon HD 7790 и HD 7850 (для AMD), GTX 650 Ti BOOST и GTX 660 (для NVIDIA).

Таким образом, CrossFireX на двух недорогих карточках AMD кажется сомнительной затеей хотя бы потому, что Radeon HD 7850, хоть и является половинкой HD 7970 по числу активных вычислительных блоков в GPU, существенно уступает последнему по тактовой частоте ядра и памяти. HD 7790 крутит процессор на частоте 1 ГГц, что отчасти компенсирует его более скромную конфигурацию по сравнению с HD 7850, но слабым местом HD 7790 является 128-битная шина памяти, а главное — её объем в 1 Гбайт, что обязательно скажется на производительности в тяжелых графических режимах (а именно для них мы и собираем такой тандем).

С точки зрения чистого эксперимента, не обремененного финансовыми соображениями, по конфигурации вычислительных блоков и частоты GPU совокупная мощь пары младших адаптеров AMD, способных работать в режиме CrossFireX (Radeon HD 7770 в расчет не берем, сборка из двух таких — это было бы совсем нелепо), немного не достает до флагманской отметки. Не будем забывать это обстоятельство, обсуждая результаты бенчмарков. Впрочем, в пользу пары HD 7850 играет 256-битная шина памяти — то, что NVIDIA не может предложить в этом ценовом сегменте.

Модель Radeon HD 7790 Radeon HD 7850 HD 7970 HD 7970 GHz Edition
Основные компоненты
GPU Bonaire Pitcairn Pro Tahiti XT Tahiti XT
Число транзисторов, млн 2080 2800 4313 4313
Техпроцесс, нм 28 28 28 28
Тактовая частота GPU, МГц: Base Clock / Boost Clock 1000/НД 860/НД 925/НД 1000/1050
Потоковые процессоры 896 1024 2048 2048
Текстурные блоки 56 64 128 128
ROP 16 32 32 32
Видеопамять: тип, объем, Мбайт GDDR5, 1024 GDDR5, 2048 GDDR5, 3072 GDDR5, 3072
Ширина шины памяти, бит 128 256 384 384
Тактовая частота памяти: реальная (эффективная), МГц 1500 (6000) 1200 (4800) 1375 (5500) 1500 (6000)
Интерфейс PCI-Express 3.0 x16
Вывод изображения
Интерфейсы 1 х DL DVI-I, 1 x DL DVI-D, 1 x HDMI 1.4a, 1 x DisplayPort 1.2 1 х DL DVI-I, 1 x HDMI 1.4a, 2 x Mini DisplayPort 1.2
Макс. разрешение VGA: 2048×1536, DVI: 2560×1600, HDMI: 4096х2160, DP: 4096х2160
Типичная потребляемая мощность, Вт 85 130 250 250+
Средняя розничная цена, руб. 4 100 4 800 9 800 14 000
Модель GeForce GTX 650 Ti BOOST GeForce GTX 660 GTX 680 GTX 770
Основные компоненты
GPU GK106 GK106 GK104 GK104
Число транзисторов, млн 2 540 2 540 3 540 3 540
Техпроцесс, нм 28 28 28 28
Тактовая частота GPU, МГц: Base Clock / Boost Clock 980/1033 980/1033 1006/1058 1046/1085
Потоковые процессоры 768 960 1536 1536
Текстурные блоки 64 80 128 128
ROP 24 24 32 32
Видеопамять: тип, объем, Мбайт GDDR5, 1024/2048 GDDR5, 2048 GDDR5, 2048 GDDR5, 2048
Ширина шины памяти, бит 1502 (6008) 1502 (6008) 1502 (6008) 1753 (7010)
Тактовая частота памяти: реальная (эффективная), МГц 192 192 256 256
Интерфейс PCI-Express 3.0 x16
Вывод изображения
Интерфейсы 1 х DL DVI-I, 1 x DL DVI-D, 1 x HDMI 1.4a, 1 x DisplayPort 1.2
Макс. разрешение
Типичная потребляемая мощность, Вт 140 140 195 230
Средняя розничная цена, руб. 5 200 5 800 13 000 13 000

Причины использования двух видеокарт

Подобная установка может преследовать разные цели: увеличение мощности графической системы, распределение задач между GPU.

Улучшение графики в играх

Совместное использование 2-х видеокарт на компьютере позволяет поднять производительность системы и частоту кадров (fps), что делает «картинку» в играх более детальной и реалистичной. Облегчается обработка 3D графики, также можно задать установки изображения вплоть до 4K или «разбить» его на несколько экранов. Обычно прирост достигает 50%-70%, на некоторых играх возможно увеличение fps почти в 2 раза.

Раздельное использование

Два графических процессора используются отдельно для одновременного решения разных задач. Можно играть в игру на одной видеокарте и тут же, задействовав другую, выложить записанное видео в Интернет. Выгода здесь в том, что два GPU работают независимо друг от друга, поэтому не пострадает ни графика в игре, ни стрим. При использовании же одной карты неизбежным было бы падение fps игры и подергивания в стриме.

Видеомонтаж забирает большую долю производительности компьютера. Рендеринг на видеокарте намного эффективнее, чем просчет кадров с помощью центрального процессора (ЦП). Поэтому использование второго графического процессора (ГП) для монтажа видеоматериала позволит сократить время процесса и не нагрузит другую видеокарту.

Если есть два монитора, то можно вывести изображение двух GPU на них. На одном можно смотреть фильм, а с другого выйти в Интернет. Цели могут быть разные, но удобство в использовании двух мониторов очевидно. Хотя этого можно добиться и с одним видеоадаптером.

Зачем подключать два монитора?

Это может быть полезно в ряде случаев.

Во-первых, это полезно для дизайнера или художника. При работе с компьютерной графикой критически важны детали, а расширение рабочей зоны увеличивает ваш обзор и позволяет улучшить детализацию объектов.

Расширение рабочей зоны увеличивает обзор и позволяет улучшить детализацию объектов

Во-вторых, пользу двух мониторов сразу заметит человек, чья работа связана с использованием графиков и схем. Два монитора позволят держать в поле зрения несколько окон с графиками и схемами без необходимости каждый раз переключаться между ними. И это очень удобно.

Два монитора держат в поле зрения несколько окон с графиками и схемами без необходимости каждый раз переключаться между ними

В-третьих, два монитора – мечта многих геймеров. И дело здесь не только в том, что растянутая на два монитора картинка выглядит более красочно, но и в том, что расширение видимости может дать вам ряд игровых преимуществ. Например, на фото ниже показана партия в игре Sid Meier’s Civilization V на двух мониторах. Расширенная зона видимости позволяет быстрее получить информацию о состоянии своих городов и предугадать стратегию противника, наблюдая за движением его юнитов. Вам не нужно будет тратить время на перемещение курсора по карте, что даст вам возможность использовать сэкономленное время на продумывание своего хода (это особенно актуально для сетевой игры). И это только один из множества примеров.

На два монитора картинка выглядит более красочно и даёт ряд игровых преимуществ

В-четвёртых, наличие двух мониторов принесут пользу программистам всех направленностей. Например, если вы имели дело с веб-программированием, то наверняка знаете, что одна страница может по-разному отображаться на разных браузерах. Имея два монитора, на одном из них можно держать открытым редактор кода, а на другом – окна браузеров. Таким образом, вы сможете сразу наблюдать за результатами своей работы, постоянно не переключаясь между множеством окон.

Имея два монитора, на одном из них можно держать открытым редактор кода, а на другом – окна браузеров

Помимо режима расширения есть также режим дублирования, который не расширяет изображение, а повторяет его на всех мониторах. Это может быть полезно для работы в офисе, когда всем сотрудникам нужно вывести на экран одну и ту же информацию (подключить к одному компьютеру можно сколько угодно мониторов, а не только два). Это сэкономит ваши средства на покупку других компьютеров и время на их подключение по локальной сети.

Режим дублирования

Теперь, когда мы разобрались в пользе нескольких мониторов, пришло время разобраться в их подключении.

Как подключить несколько мониторов

Всем привет!

Во время занятия и не только, многие спрашивают: «Как подключить два монитора к одному компьютеру?» или «Как подключить несколько мониторов?»

Я решил написать статью отвечающую на этот вопрос. Задача статьи – не расписать все подробно, а показать возможные варианты подключения нескольких мониторов. Надеюсь, все понимают, что надпись на картинке «Hackerman» — это всего лишь шутка, а информация здесь — не истина в последней инстанции. 

Несколько мониторов к одной видеокарте

Несколько видеокарт

Слот PCI-E 16x

Слот PCI-E x1

карта с PCI-E x1

Riser (райзер)

карта и встроенная видеокарта

Внешняя видеокарта

Заключение

Несколько мониторов к одной видеокарте

Как правило, к одной видеокарте можно подключить два монитора, но существуют видеокарты, которые тянут и более двух.  Максимальное количество подключаемых мониторов указано в описании видеокарты – на сайте производителя или на сторонних сайтах.

Пожалуй, это самое «элегантное решение». Здесь нет необходимости что-то выдумывать, плюс небольшой расход электроэнергии по сравнению со следующим способом. Минус – меньшая отказоустойчивость и большой расход ресурса видеокарты.

Несколько видеокарт

111 В большинстве случае к одному компьютеру можно подключить более одной видеокарты (привет майнерам криптовалют).Возможность подключить несколько видеокарт зависит от материнской платы. В некоторых случаях придется использовать дополнительное оборудование.

На материнской плате располагаются PCI Express (PCI-E) слоты, к каждому слоту можно подключить видеокарту.

Слоты бывают двух типов: PCI-E x16 (длинный) и к PCI-E x1 (короткий), однако их функционал схож.

На плате могут быть и другие типы слотов, но большинство графических процессоров подключаются через PCI-E.

Слот PCI-E 16x

Большинство видеокарт в стандартных компьютерах подключаются через этот слот. В случае, если на материнской плате есть два слота PCI-E 16x, то можно подключить две видеокарты. Если каждая видеокарта поддерживает подключение двух мониторов, то можно подключить уже четыре монитора.

Riser (райзер)

К PCI-E x1 можно подключить стандартные видеокарты. Для этого потребуется установить специальный переходник – Riser. Райзеры отличаются версиями, главное отличие – разъемы под питание. Выбирайте те, которые свободны на вашем блоке.

Подключение нескольких видеокарт к одной материнской плате, на мой взгляд, – предпочтительный способ.

  • Так мы получаем более стабильную и отказоустойчивую систему. Если одна из видеокарт откажет, то остается еще одна или две. 
  • Нагрузка будет распределятся между видеокартами. Это позволит уменьшить расход ресурса видеокарт и в некоторых случаях снизит шум. Не обязательно устанавливать мощные видеокарты и разгонять их, так что подойдут карты с пассивной системой охлаждения (радиатор) – без кулера (вентилятора).
  • Вероятнее всего, этот способ выйдет дешевле, чем подключение всех мониторов к одной видеокарте, но необходимо сравнивать варианты.

Нужна ли поддержка системы SLI и CrossFireX на материнской плате? Нет! Возможность объединить видеокарты в режим SLI и CrossFireX для нашей задачи не нужна, но и мешать не будет. 

карта и встроенная видеокарта

Существуют материнские платы с интегрированной видеокартой (встроенной видеокартой), к которой можно подключить один или два монитора, редко – больше. Также в большинстве из них есть разъемы PCI-E, следовательно, можно установить дискретную (обыкновенную) видеокарту.

Внешняя видеокарта

111111 карту такого типа лучше использовать как дополнительную, так как она выдает разрешение немного хуже. Но на первое время для трейдинга вполне подойдет.

Заключение

Из всех вышеперечисленных я бы рекомендовал метод с использованием нескольких видеокарт. В идеале – использовать одинаковые, желательно цифровые (Displayport, HDMI и DVI) порты для подключения монитора. Также можно использовать одну видеокарту, но ее сложнее подобрать, особенно, если вы хотите подключить шесть мониторов.

Если у вас уже есть компьютер и вы не хотите его менять, я бы посоветовал в первую очередь подключить дешевую видеокарту через PCI-E x16. Если свободного слота нет, подключить дополнительную карту с использованием райзера. В крайнем случае можно использовать внешнею видеокарту.

Как объединить видеокарты в SLI: требования

Как и для CrossFire, недостаточно купить две видеокарты Nvidia, чтобы сконфигурировать их в SLI. Существует ряд требований к компьютеру, которые следует соблюдать для обеспечения нормального функционирования связки.

Совместимые видеокарты. Как и для CrossFire, платы не обязательно должны быть идентичными, но построенными на одном процессоре. То есть, можно объединить видеокарты GeForce GTX960 от Asus и Gigabyte, но нельзя построить SLI из GTX750Ti и GTX960 от Palit. Рекомендуется использовать GPU с идентичными объемами памяти. Конфигурация из карт на 1 и 2 Гб если и заработает – использоваться будет меньший объем, а при различиях в скорости памяти (например, 2 Гб DDR3 и 1 Гб GDDR5) существует риск возникновения программных ошибок, приводящих к некорректному формированию изображения. Для обеспечения функционирования SLI требуются карты, оснащенные интерфейсом SLI и соединенные с помощью мостика. Возможно и объединение их программным путем, но в таком случае быстродействие системы будет ниже.

Подходящая системная плата. В плане поддержки чипсетами ситуация со SLI обстоит лучше, чем с CrossFire. Advanced Micro Devices решили обойтись без «палок в колесах» геймерам, использующим платы на наборах логики конкурентов, поэтому на чипсетах AMD 900-й серии присутствует поддержка обеих технологий объединения видеокарт

Чипы Intel тоже совместимы со SLI, что немаловажно. Само собой, в Nvidia не могли обойти стороной «родные» наборы микросхем серии NForce, топовые версии которых делают изначально SLI-совместимыми

Конечно, наличия подходящего чипсета недостаточно: на самой плате должно быть соответствующее количество гнезд PCI-Express. Рекомендуется использовать продукты, созданные для геймеров, где к каждому слоту подведено 16 или 8 линий PCI-E. В случае с бюджетными системными платами следует быть особо внимательным: подавляющее большинство геймеров, покупающих такие гаджеты, функций SLI никогда не использует, а «материнки» с двумя слотами PCI-E приобретаются ими «на всякий случай». Производители знают это и потому часто делают второй разъем неполноценным: подводят к нему 4, 2 или даже 1 линию, вместо 16 или 8. SLI на таких платах если и будет функционировать (не факт: нужно смотреть на коробке платы логотип SLI), то возможности видеокарт не будут раскрыты до конца.

Несмотря на наличие трех полноразмерных слотов X16, все 16 линий подведены только к первому. Слот 2 оснащен восемью линиями, слот 3 — только четырьмя

Мощный блок питания. Нужно учитывать, что игровые видеокарты потребляют много (до 300 Вт) энергии. Перед тем, как соединить видеокарты SLI-мостиком, нужно убедиться в поддержке такой связки самим БП. Если по линиям БП +12 В нет запаса в 100-200 Вт, блок питания следует заменить на мощный (что довольно недешево по современным меркам, порой затраты на покупку БП и новой «видяхи» сравнимы с ценой более мощной видеокарты).

Просторный и хорошо вентилируемый корпус. Появление еще одной платы внутри системного блока существенно влияет на циркуляцию воздушных масс. Если видеокарты прилегают друг к другу вплотную – рекомендуется добавить корпусный вентилятор для улучшения охлаждения.

Таким логотипом маркируются SLI-совместимые комплектующие

Какие видеокарты можно объединить в SLI

Подключение двух видеокарт SLI-мостиком возможно, только если для этого мостика предусмотрен интерфейс на плате. Программными средствами объединить их тоже можно попытаться, но без «плясок с бубном» в таком случае не обойтись. Да и не имеет смысла строить тандем из двух GT610 или GT720. Одна карточка, быстродействие которой окажется выше, чем у подобной связки, в 2 или 3 раза, обойдется дешевле, чем комплект из пары офисных карт и совместимой материнской платы. То есть, отсутствие на младших представителях графических ускорителей SLI-интерфейса вызвано вовсе не жадностью производителя. Мостики никто не ставит, потому что это сделает карту дороже, но смысла от них никакого не будет. Таким образом, подключение двух видеокарт SLI возможно для моделей среднего и топового класса. К таковым относятся ГП, вторая цифра названия которых – 5 и выше (GTX550Ti, GTX960, GTX670, GTX780 и т.д.).

У GeForce GT 720 нет мостика для SLI

Перед тем, как подключить SLI две видеокарты, стоит убедиться в том, что они построены на одной версии графического процессора. К примеру, GeForce GTX650 и GTX650Ti, несмотря на схожесть названий, функционируют на базе совершенно разных ГП и потому в тандеме работать не смогут.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector